Artist Spot - Nicole Jade Zehetner

Artist Spots er vores måde at sætte fokus på både nuværende og tidligere residenter ved at præsentere deres OW-projekt, og hvor man kan finde dem. I denne måned er det Nicole Jade Zehetner, der er i spotlyset.

Artist spot of Nicole Zehetner

Nicole dimitterede fra The Animation Workshops Character Animation-program i 2021, hvor hun fokuserede på 3D-animation. Hun udmærkede sig som ledende animator og klipper på en række kortfilm og begyndte at interessere sig for historieudvikling. Dette kulminerede i instruktionen af hendes egen kortfilm "Cloud Catcher".

Efter endt uddannelse blomstrede Nicoles karriere som 3D-animator i løbet af to år og omfattede reklamer, spillefilm, kortfilm og tv - herunder hendes seneste animationsarbejde på det danske tv-show Team Nuggets. Disse forskellige projekter har beriget Nicoles ekspertise inden for animationsproduktion og ført hende ind i roller som supervisor og leder.

Nicoles projekt i Filmværksted Viborg har titlen Theseus. Det er en lille, men inderlig space rock opera om fremmedgørelse fra et sted, der engang var hjem. Fortællingen udfolder historien om Theseus, et ungt rumvæsen, og deres tvilling, som forsøger at reparere deres bånd, der er blevet brudt af afstand, efter at Theseus er rejst og har gennemgået en dramatisk forvandling i deres stræben efter musik. Denne film er fuld af nostalgisk sci-fi-visualitet og albumcover-æstetik, og den omfavner musikkens universelle sprog. Alle aspekter af verden, inklusive dialog, bliver en instrumental komponent.

“It's nice to be back! For one I've always been excited about the potential of 3D, and I'm excited to work with such a young and rapidly developing art form. Thematically the sincere pursuit of things that make us happy, despite its challenges, is something that has always stuck with me, even if it might sound cheesy. I think even with grand philosophical questions like the “Ship of Theseus's paradox”, are best seen through an intimate character struggle. I especially enjoy Scifi because you get to keep this character focus while still adding fantastical elements like shapeshifting aliens, (in case it wasn't obvious, I'm a huge Star Trek fan).”

Mens hendes tid på Filmværksted Viborg primært har været fokuseret på manuskriptskrivning, har Nicole vovet sig ud på nye territorier, mestret software til at skabe fængende visuelle aktiver og gennemført stiltests med hjælp fra ligesindede residenter.

“When I arrived at OW, my project was still in its early development stages, so there was plenty of story work to tackle. However just as important was diving into Blender and other 3D programs. Coming from a pure animation background, but still wanting to direct a 3D movie, I wanted to familiarize myself with the different parts of the pipeline and learn to create assets and conduct style tests on my own. OW was the perfect playground to do this.”

Du kan se mere af Nicoles arbejde her:

LinkedIn 

Instagram 

Projekt-hjemmeside

Relaterede artikler